• Nous allons cette fois dessiner un nez. Il y a plusieures techniques pour cela.

    dessiner le nez

     

    Le nez "en V": Lorsque l'on doit le dessiner de face, on le dessine comme s'il était légèrement de profil.

    Vous pouvez aussi faire simplement deux petits points qui représenteront les narines (variante: deux petits traits verticaux).

    Certain dessinent l'arrondi du nez (ou bout du nez). De face, ils le dessinent comme s'il était légèrement de profil.

     

    Pour savoir où placer le nez sur le visage, vous pouvez suivre ce mini-tuto:emplacement et position du nez

    Il y a plusieurs schémas de proportions possibles (selon le style de l'auteur). Certains dessinateurs reportent des longueurs (celle des yeux par exemple, comme ici), certains partagent le visage en plusieurs parties, ... C'est à toi de trouver ton propre style, tout en restant dans des proportions agréables.


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  • Héhé! Cette fois on va apprendre à dessiner des oreilles. C'est rarement abordé, pourtant c'est plus qu'utile! 

    Je vous ai concocté 3 petits tuto, que vous pourrez modifier selon le type d'oreille (pointue, longue, large, petite..) et selon la position de votre perso.

    De face: Les oreilles sont vues de devant   
    On vous répond  
     
    De dos: Les oreilles sont vues de derrière       On vous répond

    De profil: Les oreilles sont vues de côté
    On vous répond 


    Et voilà! Je vous souhaite de, tout comme moi, devenir des boss du dessin auriculaire!  


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  •  

     

    Tuto sur l’orientation des yeux

    Niveau : 1/5

    Les gens qui ont du mal avec les yeux et le visage en général dessinent souvent leurs personnages uniquement de face et de profil, ce qui est très dommage. Un manga avec SEULEMENT ce genre de dessin sera moins "intéressant" graphiquement parlant qu'un manga aux poses variées.

    Voici donc The technique pour dessiner des yeux orientés de manières différentes:

    Il faut dessiner des traits de construction, et connaître quelques règles.

    Les  traits de construction doivent permettre de bien proportionner les yeux et de bien les situer. Voici un bon exemple de traits de construction:

     

    Orientation des yeux

    Cliquez ici pour voir le tuto de Himari sur les yeux symétriques

     

    1.Pivoter de droite à gauche

    Les pupilles larges et rondes sont apparentées au style manga. Quand on dessine un personnage de profil, on ne marque pas l’arrondi de l’œil. En effet, le style manga, dans un soucis de clarifier et simplifier les dessins, aplati l’œil de manière à ce que l’orbite ne soit pas creusée et la perspective simplifiée.

    Orientation des yeux

    Face                            3/4

    Ainsi, l’œil de face présentera une iris circulaire, mais l’œil de trois quart aura simplement un ovale en guise d’iris, ce qui ne laissera rien montrer du véritable aspect de l’œil, qui est une sphère et non un disque. La face est également aplatie, et l’œil arrière est rarement caché par le nez.

     

    La pupille ne permettant pas de déterminer l’orientation de la tête, c’est la perspective à laquelle les traits de constructions seront soumis qui permettra de déterminer le sens du regard, quand seuls les yeux sont indiqués.

    Exemple (simplifié) :

     

    Orientation des yeux

    Ainsi, vous pouvez à votre guise dessiner des personnages en faisant pivoter la tête de gauche à droite.

     

    2.Pivoter de haut en bas

    En plus de faire tourner la tête de votre personnage de gauche à droite pour lui faire dire « non », vous pouvez aussi lui faire haucher la tête : il dira « oui ».

    Ces vues sont appelées plongée (vers le bas) et contre-plongée (vers le haut), et permettent de donner des ambiances une fois mises en scène.

    Orientation des yeux

    Contre plongée                          Plongé

    La forme des pupille reste la même, mais les cils et les sourcils suivent plus ou moins les axes de la tête, puisqu’en angle de vue « normal », ils sont à peu près parrallèles aux axes.

     

     

     

    3.Tableau récapitulatif

    (Cliquez sur l'image pour l'agrandir)

    Orientation des yeux


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  • Voici quelques exemples de vêtements, qui pourront vous servir de base pour vos dessins, et quelques explications pour les réaliser. (Pour en savoir plus sur les plis: dessiner des plis)

    Les hauts:

    pull chemise Le pull:

    Il suffit d'épaissir le corps au niveau du torse, de choisir quel type de manche l'on souhaite (ici elles sont un peu amples) et de choisir quel type de bordures l'on veut (ici, des élastiques qui reserrent le vêtement à chaque extrêmité). Ajouter les plis.


     Blouson:

    En général ce type de blouson n'est ni trop ample ni trop moulant. Il faut ajouter pas mal de plis, et un col de chemise. Il faut choisir une jonction épaule/bras et le type de bordures que l'on veut.

    kimono uniforme Kimono:
     
    Il faut mettre beaucoup de plis tirés vers le bas, pour donner l'impression de vêtement large. 
    Les bordures sont en principe plates et avec très peu de plis. Les manches sont amples. 


     L'uniforme:

    C'est un habit plus moulant, il y a souvent un grand pli au niveau des hanches (sur les côtés et dans le dos). C'est un tissus assez épais, qui ne fait que peu de plis. Il vous faudra choisir un type de col et de bordure pour les manches. Et ajoutez des coutures, ça fera plus réaliste ;] 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     


    Les bas

    pantalon jean Les pantalons:

    Ceux des hommes sont souvent plus larges que ceux des femmes, qui mettent plus les formes en valeur. Remarquez aussi que, comment dire, le popotin féminin est souvent dessiné arrondi alors que celui des hommes est large et carré.

    Les plis se concentreront au niveau des genoux, chevilles et de la taille. Le reste aura peu de plis, car le tissus sera tiré vers le bas. Lorsque la jambe sera pliée, les plis seront semblables à ceux des manches 

    Il vous suffira donc de choisir un type de poche, de bordure, une ceinture, un type de couture.. Des pitits détails quoi ^^.



     
     pantalons amplesPantalons amples:

    Le premier utilise le même principe que le dessin de kimono (voir plus haut dans l'article). Le tissus est tiré vers le bas. Il y a beaucoup de plis. De plus, il est retroussé aux chevilles. Le pantalon bouffe juste sous les genoux. 

    Le deuxième modèle a beaucoup moins de plis. Remarquez la manière dont le tissus est tiré vers la ceinture.


     

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  • Yo! ^^

    Cette fois on va apprendre à dessiner les manches. Il y a plusieurs types de manches (courtes, longues, amples, serrées, remontées..), et chaque manche peut devoir être dessinée dans une position différente. On va donc apprendre les bases, pour que vous puissiez dessiner n'importe quelle manche dans n'importe quelle position! 

    manche large plis Ici, nous voyons une manche longue et ample, qui est tirée vers le bas (gravité) et vers la droite (étirée entre le bras et le torse du personnage).

    Les plis suivent donc ce mouvement. Le tissus se serre au niveau de poignet: Ceci est un petit plus qui indique la longueur et l'ampleur de la manche.

     N'oubliez pas de dessiner le bas de la manche en "ondulations", et non avec un simple trait droit.


    manches plis Là, nous avons trois exemples de manches plus étroites. Le tissus est à chaque fois tiré vers la droite, entre le bras, l'épaule et le torse. Les plis suivent donc cette direction et sont pratiquement horizontaux. 

    Néanmoins, sur ce deuxième exemple,  la manche est légèrement remontée grâce à l'élastique qui se trouve à son extrêmité et qui la resserre. Le bras un un peu plus plié que dans le premier exemple. Le tissus n'est pas vraiment tiré, il est plutôt retroussé, mais de manière légère. C'est pour cela qu'il ne comporte que peu de plis.

    Sur ce troisième exemple, nous voyons une manche ample et retroussée. Le tissus est ici tiré vers le bas par la gravité, mais aussi vers l'épaule et le torse. Ce qui est intéressant ici, c'est la manière dont les plis ont été dessinés au niveau du retroussage de la manche.


    Après avoir bossé sur ce cours, vous devez vous dire: Ô monde cruueeel, poouurquoi taaaant de teeeexte??? T_T 

    Alors dîtes vous que vous, vous lisez, et que moi, j'écris! xD 
    Enfin, plus sérieusement, mes textes manquent d'humour en ce moment, mais c'est simplement parce qu'ils sont déjà super longs. Mais je suis obligée de vous donner des détails non? Ahhh, cruuueeeel diiiileemmeeeee!!!  

     


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